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Session Overview
Session
UP-TUT07: Conceptual Design or "Magic"? - Systematically closing the gap between user research and UI prototyping
Time:
Sunday, 04/Sept/2022:
4:00pm - 5:30pm

Session Chair: Guido Tesch
Location: S1|03 / 109


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Presentations

Conceptual Design oder "Magic"? - Die Lücke zwischen User Research und UI Prototyping systematisch schließen

Guido Tesch

ProContext Consulting GmbH, Germany

Grundlage für die Erstellung von Gestaltungslösungen für interaktive Systeme sind ein Auftrag (Projekt-Briefing), Nutzungskontext-Informationen (User Research Ergebnisse) und falls vorhanden eine Anforderungsspezifikation. Die Frage ist, wie der Gestalter / die Gestalterin mit diesem Input nachvollziehbar zu konkreten Lösungsideen kommt. Hier wird in der Praxis oft zu schnell in Screens und UI Design gedacht statt zunächst ein Grundkonzept für die Lösung zu entwickeln. Gleichzeitig entstehen Fragen wie: Woraus besteht eigentlich das Grundkonzept einer Lösung? Und wie kann man dieses methodisch sinnvoll entwickeln und für Evaluierungen erfahrbar machen?

In diesem Tutorial lernen Sie, was Conceptual Design genau bedeutet, woraus es besteht und warum es essenziell wichtig ist für ein erfolgreiches UI Design. Es werden die Elemente eines Conceptual Design vorgestellt und die Methoden, mit denen man ein konzeptuelles Design erstellt und und evaluiert.



 
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